神话1构建应用程序的第一个版本非常容易。
现实
移动应用程序的主要形式可能需要数小时,数周甚至数月的时间才能根据您的需要进行准备。遵循这些原则,您应该给智能手机应用程序提供最极端的想象时间。很快会使您的应用程序失望。
神话2只需单击一个按钮,即可实际提交您的移动应用程序。这是一个简单的过程。
现实
正如Pocket Gamer指出的那样,App商店中有超过190万个应用程序。截至2016年3月,每天的正常应用提交数量为1,964,截至本月,本月迄今已观察到9,725份提交调查的申请,这些申请将因任何原因被确认或拒绝。
Apple App Store撤消您的应用程序背后有大量的解释。这可能是您的物质耗尽的时刻;您是说Apple竞争者没有对错误的物质进行任何通知,或者您的应用程序看起来不理想。
您将遵循以下基本准则,在Apple App Store上有效地提交iOS应用:
•您的应用程序不应崩溃。
•您不应重复本机应用程序的功能。
•您不应使用私有API。
•仅使用具有版权的正版艺术品。
•请勿在没有用户知识的情况下使用麦克风或相机。
神话三App Store Optimization(ASO)将在短时间内将许多用户带到移动应用程序。
现实
很难将大量用户传达给您的智能手机应用程序。投入应用营销策略需要大量的努力。为了获得真实感,您可以向自己提出一些询问。例如,我的移动应用程序是否有博客或社交媒体帐户?或者,另一方面,我是否正在使用其他促销/营销渠道来推动客户对应用程序启动的重视?
如果您的回答是“否”,那么此时您需要在社交媒体和其他潜在渠道上进行大量努力,以吸引移动应用程序的访问量。此外,您应该运行包含目标收购活动的应用程序商店优化策略。
神话4将移动应用提交到商店后,潜在用户将自动看到它。
现实
移动应用程序自然不会开始吸引用户。您应该为此努力。如果您需要将应用程序在App Store中排名更高,那么此时您必须利用重要的关键字,屏幕截图和移动应用程序描述。此外,移动应用程序的定价是应用程序成功的关键部分。如今,90%的顶级移动应用程序在各种应用程序商店中都是免费的。因此,如果您免费启动应用程序,则可以显示用户参与度提高的迹象。
神话5一旦智能手机应用程序接触到用户,他们就会经常使用它。
现实
数以百万计的应用程序下载并不表示成功。事实是,许多下载并没有变成活跃用户。如果用户一周内很少使用您的应用程序,或者定期使用您的应用程序,则可以放松一下。它表示您的移动应用程序运行良好。
神话6为iOS开发应用程序就像为Android开发应用程序一样。
现实
不。Android和iOS是两种不同的操作系统。同样,两家截然不同的成功公司创造了这两种用途各异的通用应用程序。虽然诸如PhoneGap之类的公司允许开发人员为iOS和Android编写代码。但是,本机开发是确认您利用每个OS上可访问的功能的唯一方法。
神话7移动应用分析数据将准确表达应用的运行情况。
现实
显然,移动分析是了解应用程序见解的不可思议的帮助,但是,仅获取分析信息的信息将无济于事,您必须从信息中了解应用程序中的漏洞。为此,您将专注于一些问题,例如,
•哪个屏幕的参与度较低?
•用户如何到达特定屏幕?
•此后不久用户将离开应用程序?
当您理解了上述问题并利用准确的见解采取行动时,此时您只能评估应用程序的实际执行情况。
误区8智能手机应用程序一旦在应用程序商店上线,便可以认可自己。
现实
不,移动应用程序本身不会被推广。你必须这样做。您可以使用不同的促销策略(例如,在线期刊,博客,幻灯片共享,社交渠道)来推进应用程序,也可以通过发布更新,错误修复和其他应用程序增强来吸引用户。太多的东西向您的用户表明您正在尝试更好地改进您的应用程序。
Gartner的预测指出,2017年将有超过2680亿个应用下载量,创造770亿美元的收入。即使开发人员具有移动能力,他们仍在不断学习新功能。所有功劳都归功于Apple和Google提供的设备和操作系统升级的输出。如果您想保持游戏的最高水准,还需要升级。如果您投入时间并改善自己的工艺,那么您将有无数的机会及时受益。如果你有更多想法,请联系我们济南网站建设。